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IO/游戏



       IO游戏类型最开始来源于国外4chan论坛的一个名为Agar.io的游戏,由名为Matheus28的开发者制作,Agar.io最初只是一个简单的“大鱼吃小鱼”游戏。“分裂”是Agar.io中高级技巧的基础,但Matheus28在游戏发布一天后才在网友的提示下想到了这个点子。由此,IO游戏的雏形完全形成,Agar.io也在短短几个月内获得了几十万玩家的关注,IO游戏也登上了历史舞台。 国内的IO游戏发展,是由球球大作战和贪吃蛇大作战两款游戏兴起的,这两款IO游戏都脱胎于国外已经成功的IO游戏模式,并加上了更丰富的玩法和交互。
       说起IO型的游戏,可能已经有不少人快忘记了这个简单的两个字母的代号,IO类型游戏在国内,它更多的是被叫做「大作战」或者「大乱斗」。它的特点是,多人在线即时对战,无起始也无休止;伴随资源获取的成长系统,死亡后立即清零重启;地图限制,不断制造玩家冲突,无法预测前方敌人。
       一般IO游戏都是通过简单的游戏手段加入多人联机对战的方式来进行的,所以大多数IO游戏上手并不难,但要深入掌握,还是很有难度的。 游戏允许玩家通过收集游戏内的素材,来使自己变得更加强大,更高更快更长等等。但最后其实最重要的是与其他玩家的竞争与合作... 例如纸团圈地,游戏理念很简单,操作也很容易。很多人都玩过类似的游戏,但和其他玩家共同玩的时候,感受就完全不同,要考虑对方是否有意攻击自己,从而做出移动判断。
       IO游戏由于操作门槛低、风格轻松有趣,近年在国外一直属于颇受欢迎的类型;国内市场方面,2015年上线的《球球大作战》、2016年上线的《贪吃蛇大作战》则被看作是IO游戏风潮较早的引领者。
        90、00后人群是目前手游的主要用户群体,他们比较喜欢一些对抗性强,且能和好友一起体验的游戏;同时在游戏群体中女性用户占比也越来越高,所以规则简单、容易上手、社交性强的轻竞技手游就成为了当下玩家比较喜爱的品类。
        卓为网络科技抓住新一代游戏玩家群体喜欢短、平、快游戏风格的特点,在传统游戏巩固发展的基础之上,积极开拓新的游戏蓝海。在现有的技术基础上,对公司业务领域及时作出调整与部署,针对IO类游戏投入相当的精力进行研发和制作。我们期望,在新的游戏版图里,再创辉煌,引领另一个潮流的发展。
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